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«Los juegos de cartas se basan en la estrategia y el rol es interpretación»

Xulio Vázquez

VIGO

20 dic 2008 . Actualizado a las 02:00 h.

Los juegos de cartas están consiguiendo cada vez más adeptos. Pero nada tienen que ver con la sota, caballo y rey de los naipes de Heraclio Fournier. Se trata de estrategia y fantasía sobre la forma de unas cartas ilustradas coleccionables (elfos, dragones, monstruos...). Fue una invención en 1983 del matemático norteamericano Richard Garfield para un juego que denominó Magic: El encuentro. Bill Gates se lo recomendó a sus empleados. Rodrigo del Campo Costas (29 años) lo lleva practicando desde hace 14 años y ahora tiene la tienda Onlycards (en el 2 de Esperanto), dedicada a estos juegos. -¿Por qué ese nombre? -Se lo puse en inglés por el origen de los juegos. Además describe muy bien la actividad. -¿En qué consisten? -Al igual que se pueden coger videoconsolas, juegos electrónicos y tableros para crear juegos de estrategia, también se puede hacer con un soporte de cartas. Lo más peculiar es que no se agotan, porque cada poco tiempo se editan nuevas cartas, permitiendo que se renueve la forma de jugar. Son como diferentes ediciones del mismo juego. Es un mundo creado que se va renovando. Así se van actualizando las barajas. -¿Cómo se juega? -Cada juego tiene sus propias reglas. Se pueden usar mazos de 30 cartas, 60 o más. A ese mazo se le supone una estrategia que el jugador ha creado y, mientras va robando cartas, puede desbaratar la de su contrincante. -¿Quién gana? -Hay juegos en los que gana el que consigue arrebatarle todos los puntos al rival y, en otros, el mazo de las cartas. -¿Cómo se denominan? -Los juegos más conocidos son Magic: El encuentro, Yu gi oh!, World of warcraft, Dragón ball y Pokemon. -¿Organizan campeonatos? -Sí. En la tienda solemos celebrar torneos. El dinero de las inscripciones se reparte en premios, incluso más del que se recauda porque siempre hay un patrocinio. -¿Se apunta mucha gente? -He llegado a juntar a cien personas en algún campeonato realizado en Galicia. Pero son muchos más los que juegan en sus casas con amigos o familiares. -¿Algo que ver con los de rol? -Para nada. El rol es interpretación y esto es estrategia. Fomentan las relaciones sociales y la inteligencia. -¿Y el precio de las cartas? -El 95% oscilan desde 5 céntimos a 2 euros. Alguna, para coleccionistas, tiene alcanzado los 30.000 euros, pero son excepciones. La ventaja de comprar en esta tienda es que sabe la carta que compra y no se llevará una repetida. Aunque el 70% de las ventas las hacemos a través de Internet.